История компьютерных игр: что нам известно?

Компьютерные игры, начавшись с простейших примитивных программ, за несколько десятилетий превратились в сложные и разнообразные виртуальные миры, которые привлекают миллионы людей по всему миру. Их влияние на культуру, образование и развлечения невозможно переоценить. И об этом, решив, к примеру, скачать ГТА Сан Андреас через торрент, не стоит забывать.

Ранние годы (50-е – 70-е)

История компьютерных игр началась в середине XX века. Одной из первых известных игр считаются Оксфордские крестики-нолики, разработанные в 1952 Сэнди Дугласом для компьютера EDSAC. В 1958 на свет появилась игра Tennis for Two, имитирующая течение теннисного матча на осциллографе.

Академические и исследовательские институты оказали большое значение для развития ранних компьютерных видеоигр. В 1962 Стивом Расселом была презентована Spacewar! – одна из первых видеоигр под компьютер PDP-1. Коммерческие игры начали появляться в 70-х, когда первая игровая консоль Magnavox Odyssey стала доступной массовому покупателю.

Золотой век аркадных игр (70-е – 80-е)

С 70-х начался золотой век аркадных игр. Аркадные автоматы появились в публичных местах. В частности, их можно было найти в торговых центрах, в игровых залах и т. п. Игра Pong, выпущенная Atari в 1972, имела небывалый коммерческий успех.

Игры Space Invaders (вышла в 1978) и Pac-Man (появилась в 1980) сразу превратились в икону этого периода. Space Invaders, разработанная компанией Taito, привнесла элементы стратегического геймплея и вызвала огромный интерес у игроков. Pac-Man, созданная Namco, стала культурным феноменом благодаря своей простой, но захватывающей механике и узнаваемому персонажу.

Atari
Atari

Домашние консоли (80-е — начало 90-х)

В 80-е на рынке появились домашние игровые консоли, которые сделали видеоигры доступными для широких масс. Ну а первым коммерчески успешным продуктом стала Atari 2600. Она предложила игрокам разнообразие игр и возможность подключать консоль к телевизору, что сделало видеоигры частью домашнего досуга.

В середине 80-х Nintendo выпускает NES, которая революционизировала индустрию видеоигр. NES предложила улучшенную графику и звук, а также обеспечила появление таких легендарных игр, как Legend of Zelda, Super Mario и др. Эти игры стали эталоном качества и игрового дизайна, заложив основу для будущих проектов.

Эпоха 3D и интернет (конец 90-х – 00-е)

Затем была эра 80-х и 90-х с распространением первых ПК среди простых людей. К сожалению, тогда приходилось покупать диски в коробках. Речи о том, чтобы скачать игры на ПК бесплатно, и быть не могло. Но затем под конец 90-х наступила наиболее значимая веха.

Поскольку произошла настоящая техническая революция в графике и геймплее благодаря внедрению трехмерной (3D) графики. Шутеры Quake (1996) и Half-Life (1998), предложили игрокам новый уровень визуального реализма и погружения. Эти легендарные игры стали знаковыми для жанра FPS – шутеров от первого лица, предложив улучшенные физические модели, продуманные уровни и интересные сюжеты.

Рост популярности интернет-соединений способствовал развитию многопользовательских игр. Одной из первых популярных MMO стала Ultima Online (1997), предложившая игрокам огромный виртуальный мир для исследования и взаимодействий с другими игроками. Вслед за ней вышла EverQuest (1999), установившая новые стандарты для жанра.

Онлайн-игры прочно заняли свое место. Такие ММО-проекты, как World of Warcraft (2004), обзавелись многомиллионной фан-базой, благодаря глубокому погружению, социальному взаимодействию и постоянному обновлению контента. Многопользовательские режимы приобрели популярность и в других жанрах.

К примеру, в шутерах (Counter-Strike) и стратегиях (StarCraft), что способствовало становлению киберспорта и игровых сообществ. Тогда же появилась возможность скачать онлайн игры через торрент бесплатно, а это существенно упростило жизнь геймеров.